不少观众对电影中殷寿与妲己关系的创新呈现很感兴趣,尤其是台词“看来,我唤醒了一头野兽”更是引人深思。被问及妲己和殷寿谁是猎人谁是猎物这个问题,娜然觉得他们两个人都有着猎物和猎人的双重身份。于适和黄曦彦也跟现场观众分享了角色的内心世界。于适透露,姬发看到精神偶像殷寿的每一次转变,心里都非常崩溃,“整部电影里姬发一直都在自我怀疑、内心冲突中度过,直到最后坚定转变”。任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。
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