剧情简介

归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。《饥饿游戏》系列导演弗朗西斯·劳伦斯回归执导前传,最新版剧本由迈克尔·莱斯利(《麦克白》《刺客信条》《女鼓手》)编写,迈克尔·阿恩特(《头脑特工队》《玩具总动员3》《阳光小美女》)参与创作。

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