根据,2019年12月的官方统计数字,马力欧扮演主角的数十款游戏累计总销量超过五亿份,为任天堂创造了高达360亿美元的巨额商业利润。而马力欧客串的游戏就更多了,据不完全统计,马力欧的形象曾经在超过200款电视游戏中出现,曾经,创作者们会在影片首映礼上迎来宝贵的第一批观众,并利用这次机会充分展现影片细节内容,分享创作的经历故事;巡回多地、马不停蹄的路演,是主创和影迷进一步沟通、互动的宝贵平台,许多票房“黑马”,都是在这一阶段迎来了口碑的首轮爆发;社交媒体舆论场,为大家搭建起输出观点的舞台,从备受业内关注的“评分”机制,到改写了影视行业玩法的短视频渠道,其“下沉”影响力更是不言而喻。
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