对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。此外,影片堪称“怪物盛宴”,移位隐形的蛇豹、擅于伪装的宝箱怪、腐蚀万物的凝胶怪等,都超乎想象,令人大开眼界。而当侠盗小队来到幽暗地域,霸主红龙喷吐烈焰,更是压迫感十足。值得一提的是,本片的视觉冲击力可谓拉满。塞尔红袍女巫和术士西蒙的法术对决华丽又新奇,魔法“掰手腕”堪称脑洞大开。