因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。如今套路贷、电信诈骗、网游沉迷、网络赌博等网络犯罪层出不穷,《公诉》的故事以检察机关打击新型网络犯罪十大典型案例为原型进行改编创作,展现了互联网犯罪的智能化和强渗透性。在叙事上,该剧采用大案套小案的“编辫子”架构,以公诉人追踪跨国集团网络诈骗案为主线,并在剧情中穿插进不同类型的网络犯罪对百姓的伤害,揭秘骗子如何在电商、聊天软件、网络直播、游戏等环节,根据不同社会群体精心设计骗局,让受害人防不胜防。
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